CAP: Banque académique des référentiels

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Cette banque de ressources regroupe diverses productions élaborées par des équipes pédagogiques de l’académie de Dijon, prenant en compte leur contexte spécifique.

Elles sont destinées à stimuler la réflexion des équipes intéressées, sans toutefois être des modèles ou des exemples à suivre. Chaque équipe est encouragée à créer ses propres outils et référentiels en fonction de sa réalité locale.

Concernant les référentiels, les auteurs ont pris soin d’assurer que leurs propositions respectent le référentiel national du champ d’apprentissage.

Toutefois, certains écarts peuvent subsister dans ces exemples. Nous recommandons à chaque équipe de vérifier la conformité de ses propositions, un outil d’évaluation est disponible ici.

Cross Training

Champ d’apprentissage 1 : « Réaliser sa performance motrice maximale, mesurable à une échéance donnée »

Randonnée

Champ d’apprentissage 1 : « Réaliser sa performance motrice maximale, mesurable à une échéance donnée »

Biathlon Athlétique

Champ d’apprentissage 1 : « Réaliser sa performance motrice maximale, mesurable à une échéance donnée »

Course d’Orientation

Champ d’apprentissage 2 : « Adapter son déplacement à des environnements variés et/ou incertains »

Escalade

Champ d’apprentissage 2 : « Adapter son déplacement à des environnements variés et/ou incertains »

Acrosport

Champ d’apprentissage 3 : « Réaliser une prestation corporelle destinée à être vue et appréciée par autrui »

Gymnastique

Champ d’apprentissage 3 : « Réaliser une prestation corporelle destinée à être vue et appréciée par autrui »

Danse

Champ d’apprentissage 3 : « Réaliser une prestation corporelle destinée à être vue et appréciée par autrui »

Boxe Française

Champ d’apprentissage 4 : « Conduire un affrontement interindividuel ou collectif pour gagner »

Badminton

Champ d’apprentissage 4 : « Conduire un affrontement interindividuel ou collectif pour gagner »

Tennis de Table

Champ d’apprentissage 4 : « Conduire un affrontement interindividuel ou collectif pour gagner »

Volley Ball

Champ d’apprentissage 4 : « Conduire un affrontement interindividuel ou collectif pour gagner »

Ultimate

Champ d’apprentissage 4 : « Conduire un affrontement interindividuel ou collectif pour gagner »

Cross Training

Champ d’apprentissage 5 : « Réaliser et orienter son activité physique pour développer ses ressources et s’entretenir »

Step

Champ d’apprentissage 5 : « Réaliser et orienter son activité physique pour développer ses ressources et s’entretenir »

Musculation

Champ d’apprentissage 5 : « Réaliser et orienter son activité physique pour développer ses ressources et s’entretenir »

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